陪伴一代人长大的实体媒介要没了?小岛秀夫痛惜并恐惧游戏光盘终结

游戏界最执着、最有远见的创作者之一小岛秀夫,近日在一场活动上,为 PlayStation 实体光盘即将退出市场而惋惜不已。…


《使命召唤》比漫威更赚钱?Xbox 新掌门人表态引热议

多年来,微软与 Xbox 旗下游戏改编影视项目口碑不一:贝塞斯达联合亚马逊推出的《辐射》剧集、2025…


AI 也要拿奥斯卡了?马修·麦康纳:技术入侵已不可阻挡

据 The Independent 报道,马修·麦康纳对娱乐行业的未来发出了严厉警告,他担心人工智能最终会彻底取代人类从业者。 在 CNN…


《机械姬》备受喜爱,但女主演技往往被忽视

生成式 AI 通常会带来负面结果,而过于“热情”的聊天机器人会让所有人反感,所以如果一部关于 AI…


《盗火线》30 周年:重温荧屏上的连结

在 1974 年上映后的 20 多年里,《教父 2》一直保持着某种独特地位:它是唯一一部由影坛传奇人物阿尔·帕西诺(Al…


Netflix,欢迎加入俱乐部

华纳兄弟有着一段臭名昭著的历史:被其他公司收购后,新东家往往很快意识到,要充分利用一家老牌制片厂的资产有多么困难,最终不得不再次出售。正是这些挑战导致了华纳兄弟


卡梅隆:《阿凡达:火与烬》制作从未借助 AI 技术

詹姆斯·卡梅隆希望全球观众在《阿凡达:火与烬》上映前明确知晓:这部续集的制作过程中未使用任何生成式人工智能(AI)技术。在接受采访时,这位奥斯卡获奖导演表示,他


《第五元素》是一部被低估的科幻电影

小时候某一天,CCTV 6 电影频道在放《第五元素》(The Fifth Element),令我豁然开朗。 《星球大战:幽灵的威胁》在 1999…


詹姆斯·卡梅隆谈 AI:创作能力可与人媲美,但无法创造独特生活体验

著名导演詹姆斯·卡梅隆在 Meta Connect 大会上与 Meta CTO 安德鲁·博斯沃斯同台,展示了合作的首个成果:Quest 用户可以通过头显上的新…


《信条》公映五周年,我还想再看很多遍

克里斯托弗·诺兰执导了《黑暗骑士》三部曲以及《盗梦空间》《星际穿越》等科幻史诗巨作,他的电影几乎总能取得商业、口碑或两者兼而有之的胜利。2020…


派拉蒙将制作《使命召唤》真人电影,CEO 是游戏忠实粉丝

根据动视和派拉蒙签署的新协议,《使命召唤》将被改编成一部真人电影。派拉蒙是《壮志凌云:独行侠》的制作公司,将根据该系列电影“开发、制作和发行一部真人电影”。两家


任天堂成立子公司 Nintendo Stars,专责 IP 改编电影事业

任天堂宣布将最近收购的子公司 WarpStar 更名为 Nintendo Stars,主营自家游戏和 IP 改编电影运营、授权业务。