Gartner:2026 年 25% 的人每天将至少在元宇宙中花费一小时
根据Gartner发布的最新预测,2026年25%的人每天将至少在元宇宙中工作、购物、学习、社交或娱乐一小时。 Gartner研究副总裁Marty…
米哈游推出元宇宙品牌 HoYoverse,提供沉浸式虚拟世界体验
米哈游今天宣布推出全新品牌 HoYoverse,牌旨在「通过各类娱乐服务为全球玩家创造和传递沉浸式虚拟世界体验」。 该公司称,「HoYoverse…
Soul app:让更多年轻人在这里找到归宿,共建一个真实、温暖、多元、有趣的平台
“玩soul之前,我喜欢一个人,玩soul之后,我喜欢这个世界。”这是Soul App全球产品负责人Rita Yu在12月举办的BEYOND…
网易与三亚市政府达成战略合作,共建网易元宇宙产业基地
近日,网易与三亚市政府签署战略合作协议。根据协议内容,网易将在三亚设立网易海南总部,建设网易元宇宙产业基地项目。该基地旨在推动海南数字化文创产业高质量发展,将被
报告:元宇宙带动全球虚拟实境应用内容,预估 2025 年市场规模将达 83 亿美元
随着元宇宙(Metaverse)的议题在2021年迅速增温,以及使用者生成内容(UGC)概念受到关注,再加上AR/VR装置的出货量增长加速,将带动市场创造更多虚