苹果 AR 头戴式设备的操作系统名称可能是 realityOS
有关苹果 VR/AR 设备的消息很早就有传出,据报首款产品是一款独立头戴式设备,配备高分辨率显示屏并拥有 M1 Pro 处理器相当的性能。最近,有 iOS…
消息称苹果将于 3 月推出支持 5G 的新款 iPhone SE
据彭博社消息,苹果计划于 3 月 8 日举办春季新品发布会,公布新款 iPhone SE 和 iPad Air,二者据称都将支持 5G。 消息指出,新款…
机构:XR(VR/AR)头显 2025 年的出货量将突破 1 亿台达10 倍增长
根据Counterpoint Global XR (VR/AR) 发布的最新预测,扩展现实(XR)头显的出货量预计将从 2021 年的 1100 万台增长到…
索尼公布 PlayStation VR2 详细规格:4K HDR、支持注视点渲染
索尼今天公布了 PlayStation VR2 的详细规格,并公布其对应操控设备的名称为「Sense Controller」。 PlayStation VR2…
Omdia:1250 万台消费类 VR 头盔在 2021 年售出,内容支出超 20 亿美元
以下内容来自 Omdia: 要点 到2026年,消费者将使用7000万台VR头盔,他们将在VR游戏和其他娱乐上花费75亿美元。…
报告:元宇宙带动全球虚拟实境应用内容,预估 2025 年市场规模将达 83 亿美元
随着元宇宙(Metaverse)的议题在2021年迅速增温,以及使用者生成内容(UGC)概念受到关注,再加上AR/VR装置的出货量增长加速,将带动市场创造更多虚
TrendForce:元宇宙热潮,将推升 2022 年 VR/AR 装置出货量至 1202 万台
随着元宇宙将推动更多厂商投入虚拟世界的建设,社群交流、游戏娱乐、内容创作、虚拟经济以及工业应用等领域都会是近年发展的重心。而除了半导体运算效能的提升、低延迟高速
IDC:2025 年全球 VR 头戴设备出货量将增加 5.6 倍,超过 2800 万台
以下内容来自 IDC: 疫后时代随着应用场景的增加,外界对AR/VR的商用及消费市场的兴趣明显提升,VR的商业应用场景从培训扩展到协同工作领域。…
HTC 推出全新 VR 眼镜 Vive Flow,主打随时随地「放松身心」
经历一番泄漏轰炸后,HTC 终于正式发表了全新的 VR 眼镜 Vive Flow。据官方介绍,Vive Flow 「是一款为改善身心健康和提高效率打造的沉浸式…