AppsFlyer王玮博士:增速放缓的后疫情时代,移动游戏领域依旧值得期待
“如果说 2021年和2022年第一季度是移动游戏领域的黄金时代,2022年下半年和2023年则将是营销人员、开发者和工作室应对挑战的关键时期。”…
《2023游戏App营销现状报告》:尽管安装增长放缓,全球游戏App获客花费仍高达267亿美元
2023 年 3 月 9 日,全球营销衡量与体验管理平台 AppsFlyer 发布了《2023游戏 App…
Twitter首次发布游戏出海洞察白皮书,助力中国企业“无界畅游”
2022年8月18日——Twitter于今日发布《无界畅游:2022年Twitter游戏出海全球洞察白皮书》(以下简称《Twitter游戏白皮书》)。作为汇集公
对话点点互动 Heaven Wu:当一家游戏厂商选择出海时,出海会是一种怎样的选项
不可否认,对近两年的海外游戏市场来说,中国厂商的身影正在其中变得愈发常见。然而,在这种热潮下,游戏出海这一选项的含义却也随之发生了改变。从逐渐饱和的赛道再到不断
黄金时代下,游戏出海依然不是一种轻松选项
现阶段,如果提起中国的出海游戏,首先被人想到的可能是异军突起并不断刷新榜单的《原神》。然而,回顾过去一年这一阵营所展现出的种种表现,它所要展现的故事要远比我们在
触宝发布2021 Q2财报:净收入8322万美元,重回盈利轨道
北京时间2021年9月8日,触宝(NYSE:CTK)今天公布了截至2021年6月30日未经审计之2021年第二季度财务业绩。财报显示,触宝2021年二季度净收入
App Annie:2021 年移动游戏支出有望超过 1200 亿美元
近日,App Annie 发布了《2021 年移动游戏解析:子类别、变现和用户获取关键趋势》报告。 报告称,到今年年底,移动游戏的用户支出有望达到 1200…