Counterpoint:2021 年全球消费服务机器人市场增长 25%

根据Counterpoint发布的最新报告,2021年全球消费级服务类机器人市场增长25%。以下为详细内容。 增长受到以下因素的推动:…


华为消费者业务更名为“华为终端业务”,进军商用终端市场

华为消费者业务今天正式更名“华为终端业务”,进军商用领域。除了持续为消费者打造消费产品,华为还将战略性长期投入商用领域,为政府及企业客户打造更智能的商用产品体验


抖音直播上线消费提醒功能,提醒用户理性打赏

近日,抖音直播上线礼物消费提醒功能,倡导用户在观看直播时理性消费。抖音直播成为业内首家上线“打赏提醒”功能的直播平台。…


前瞻 2022|后疫情时代消费风向面面观

后疫情时代,新消费新业态崛起,线上线下消费场景加速融合,都昭示着消费市场面临进一步升级换挡。品牌和消费者经过疫情的洗礼,都在不断适应涌现出来的新变化,比如消费者


Omdia:1250 万台消费类 VR 头盔在 2021 年售出,内容支出超 20 亿美元

以下内容来自 Omdia: 要点 到2026年,消费者将使用7000万台VR头盔,他们将在VR游戏和其他娱乐上花费75亿美元。…


消费级机器人平台可以科技​获数千万美元 B 轮融资

近日,消费级机器人平台「可以科技」近日获数千万美元B轮融资,本轮融资由小米,顺为领投,上一轮领投方、老股东源码资本跟投,由义柏资本担任独家财务顾问。创始人、CE


第一季度消费者每周在手机游戏上花费 17 亿美元

移动数据和分析公司App Annie与IDC联合发布了《2021年游戏业特别关注》报告。…


手机应用消费者支出超出 2020 年预期

移动数据分析公司 App Annie 发布了《2021 年手机现状》报告。报告称,2020…


百度双十一搜索大数据的背后,藏着整个电商产业新格局

一年一度的双十一落下帷幕,无论是从消费需求还是营销环境来看,2020年双十一都是很特殊的一届。后疫情时代,今年的电商大战有哪些新亮点?近日,百度发布的《2020